Согласно данным Sensor Tower, творение InnerSloth превысило 200 миллионов загрузок. Только в октябре Among Us скачали 75 миллионов раз, что сделало игру самой загружаемой во втором месяце осени.
За первую неделю ноября многопользовательская игра также держит лидерство. Доходы пока не фееричные, но вполне приличные — $39 миллионов.
Изначально проект появился в 2018 году, всплеск популярности пришёлся на август-сентябрь, тогда количество загрузок выросло на 655%.
Из-за успеха оригинала InnerSloth отменили продолжение, чтобы сосредоточиться на Among Us.
На новом тренде стараются заработать и другие разработчики, создавая клоны. Один из самых популярных — Werewolves Among Us, созданный в Китае.
Оставить комментарий